ROLIS est le système d'imagerie embarqué à bord de la mission Rosetta. Cet appareil photo possède une capacité de stockage de 16 megabytes, ce qui lors de sa conception dans les années 90 était à la pointe de la technologie, mais est aujourd'hui dépassé, les cartes mémoires actuelles grand public dépassant de plus de 1 000 fois cette capacité. C'est pourquoi Philae doit d'abord transférer les quelques photos prises avant de pouvoir en prendre de nouvelles.

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Comme tu as l'air d'être un connaisseur pourrais tu m'expliquer comment ce transfert de données via ondes se fait? Comment est ce possible que des ondes puissent se créer et se propager dans le vide astral?
Comment tu peux voir les Soleil ?La Lune ? Les étoiles ? Les ondes électro-magnétiques, contrairement au son, n'ont pas besoin d'un milieu pour se propager.
Officiellement un kilo correspond à 1000 et donc 1 kilooctet = 1 ko = 1000 octets. Par contre 1 kibioctet = 1 kio = 1 024 octets. De même il y a mébioctet (Mio), gibioctet (Gio), etc qui sont les unités en base 2.
Ils auraient pu mettre en octets. Pour une plus grande transparence (quand tu dl sur internet c'est en octets).
Mais ils ont gardé cela en bits pour avoir de plus grands chiffres. C'est marketing !
Bientôt et grâce aux imprimantes 3D ce problème ne sera peut être plus.
ce sont des ondes electromagnetiques et de plus le vide spatial n'est vide.
et flying a raison comment on pourrai voir la lumiere des etoiles si rien ne pouvait traverser le "vide".
Non, bytes et octets définissent 2 choses bien distinctes. Je laisse le soin à quelqu'un de plus calé que moi pour expliquer
Effectivement ^^.
Par contre je te corrige, depuis quelques années un kilooctets est bien égal à 1000 octets et non 1024.
Comme un mega octet est égal à 1000 kilo octets. C'est bien en base 10.
Nous avons une nouvelle façon de le dire et de l'écrire en base 2.
1024 octets correspond donc à 1 kibioctet, ou kio.
1024 kio font un mebioctet ou mio. Etc.
J'avais essayé de le faire passer en anecdote il y a quelque années j'avais été rembarré avec seulement 60% de vote positifs. ^^'''
fr.m.wikipedia.org/wiki/Octet
On voit bien led deux tableaux avec les différentes puissances : l'une en base 2 l'autre en base 10 ^^.
Ps : les grands esprits se rencontrent encore une fois tommylacentrale :p
Les gens plus calés ont deja répondu, et un byte est bien EXACTEMENT la même chose qu'un octet.
Byte=\=bit
C'est déjà pas énorme, ça fait 16gb, soit une clé USB basique.
J'arrive pas à imaginer que des gens puissent dire ce genre de chose à l'ère du "tout connecté".
Megaoctets.
lol J'ai bien ris avec les "8 bites" au lieu des "8 bits"...
Et 16000 MegaBytes c'est en anglais, et ça correspond à 16000 Megaoctets.
Mais 16000 Megabits correspondent bien à 2000 Megaoctets, soit 2 Gigaoctets (ou 1,95). Ou plus précisément 2 Gigaoctets font 2048 Mégaoctets...
Ennnffin, bref. ;-)
Non. Chronoposte!
J'arrive pas à imaginer que des gens ne comprennent pas le second degré.
La raison est simple, autant pour les processeurs ( souvent vieux de 20-25 ans ) que pour les systèmes de stockages, de mémoire vive etc.. Ils sont choisis car ils résistent très bien aux contraintes auxquels ils vont être mesuré ( température, choc, etcetc). Et oui, l'iPhone 6 est beaucoup plus puisant que les dernières fusées et robot envoyés mais moi résistant.
Tu n'a pas penser a la technologie pas encore donner au grand public, sans doute que en " secret " ils y sont déjà :p
Mais non c'est toi qui avait bien compris. 16 MB en 1990, pas 16000 MB
Ça fait plusieurs fois que dans les commentaires, des personnes parlent de leur TPE (avec enthousiasme). A mon époque, on se disait que ça ne servait à rien. Je trouve ça sympa de voir qu'au final, certains profitent de ces travaux et s'éclatent (en tout cas j'ai l'impression). ^^
Ça ressemble à du marketing, mais la raison est plutôt historique. À la préhistoire de l'informatique (l'époque glorieuse des modems), le débit était mesuré en bps (bits par seconde) plutôt qu'en octets/s parce que le protocole de transmission y ajoutait des bits supplémentaires (un ou deux bits de ´start´/´stop´ plus des éventuels bits de ´checksum´ -- contrôle -- etc.). Annoncer un débit en octets/s aurait donc pu prêter à confusion car au final un octet "utile" transmis faisait plus de 8 bits (10 à 12, parfois plus).
Avec l'évolution de la technologie, les données utiles sont toujours accompagnées d'informations supplémentaires (routage, contrôle), mais elles sont regroupées par "paquets" comportant plusieurs dizaines ou centaines d'octets. Le débit utile est donc.proche du débit réel et on pourrait l'exprimer en octets/s, mais les vieilles habitudes sont difficiles à perdre... ;)