Avant la sortie du jeu The Legend of Zelda : A Link to the Past sur Super Nintendo, qui allait devenir un énorme succès, le magazine Nintendo Power organisa un concours dont le gagnant allait voir apparaître son nom dans un jeu à venir. Un certain Chris Houlihan vit donc son nom attribué à une pièce secrète dans le jeu, destinée à éviter le plantage de la console.
Son nom n'apparait toutefois que dans la version américaine du jeu.

Commentaires préférés (3)
Même si c'est dans une pièce secrète, donc par définition difficile à découvrir, c'est quand même la classe d'avoir son nom dans un jeu tel que celui là.
Un peu dans le même ordre d'idée, dans Metal Gear Solid 2, certaines des "dog tags" que l'on peut trouver portent les noms de personnes ayant gagné des concours.
La pièce sert à ne pas faire planter la console ? What ?
Si avec ca le mec arrive pas a draguer...
"Salut les filles! J'ai mon nom dans une pièce de legend of Zelda.. Ben on peut pas la voir car elle est secrète, puis t'as pas la version américaine... Bref on couche ensemble quand mm?"
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Même si c'est dans une pièce secrète, donc par définition difficile à découvrir, c'est quand même la classe d'avoir son nom dans un jeu tel que celui là.
Un peu dans le même ordre d'idée, dans Metal Gear Solid 2, certaines des "dog tags" que l'on peut trouver portent les noms de personnes ayant gagné des concours.
La pièce sert à ne pas faire planter la console ? What ?
Si avec ca le mec arrive pas a draguer...
"Salut les filles! J'ai mon nom dans une pièce de legend of Zelda.. Ben on peut pas la voir car elle est secrète, puis t'as pas la version américaine... Bref on couche ensemble quand mm?"
Dommage que cette anectocte ne s adresse qu aux plus "vieux" d entre nous ... ;)
En fait, c'est une pièce qui apparaît quand la console ne sais pas quelle pièce charger, pour éviter de planter.
On peux y accéder dans toutes les versions du jeu, mais le nom du gagnant n'apparaît que dans la version américaine sur Super Nintendo (Le nom a été supprimé sur Gameboy advance, et la pièce existe toujours, bien qu'elle soit buguée)
Ton nom dans le jeu zelda c'est quand même la super classe.
En résumé, lorsque la console est surchargée, au lieu de faire planter le jeu, cette salle apparaît à la place. Il y a donc plein de moyens d'y accéder, et ici le but est d'être tellement rapide que la console n'a pas le temps de charger le niveau, et on se retrouve donc ici. On peut aussi s'y rendre en utilisant plusieurs items à la fois à un même moment, ce qui a également pour conséquence de faire surcharger la console. En gros, c'est une pièce de secours.
Pleines d'anecdotes font références à des événements avant l'année de ma naissance(1973) pour mon plus grand plaisir...et pour nous tous....merci pour l'anecdote.
Le savoir ne se limite pas aux événements récents.
Je me souvient des bruitages des filles qui y jouait dans la pub japonaise c'était assez... troublant les connaisseurs me comprendront
Avoir connu les années 90 fait qu'on est vieux ?
Arg ça fait mal...
Si tu savais comme cette époque était bénie : le franc, curt cobain, les vrais jean troués (pas vendus troués), le compact disque à la maison, le Walkman a cassette ...la liste est longue...50 francs dans la poche et t'étais le roi du monde.
Le monde avance tellement vite de nos jours! Une ou deux décennie de plus et les plus jeunes croient que l'on a vécu au siècle dernier ("quoi des téléphones fixes accrochés à leur support avec un fil?")!
Tu confonds avec la version 64 du jeu, publicité montrée par le joueur du Grenier il y a quelques mois.
C'est ben vrai!!!!
Avec 7,5€ soit environ 50 francs tu pouvais passer des soirées énormes et faire un after ensuite.
Moi je m'en fous, j'ai mon nom dans Final Fantasy Tactics A2 Grimoire of the rift. Chacun son jeu ! :p
Oui, joueur du grenier en parle dans sa vidéo.
Pour ce qui ne comprenne pas la délire de la salle qui évite le plantage : les console (surtout les vieilles) on beaucoup de mal a gérer les erreurs, bien que je ne sais pas comment le jeu fonctionne, on peux imaginer que les pièces des donjons sont numérotées ou nommées, mais si un bug venait à se produire et que le joueur venait à êtres emmené vers une salle qui n'existe pas (disons vers la salle 1058 alors qu'il n'en existe que 1057), le jeu au lieu de crasher doit envoyé le joueur dans cette salle (si salle < 1058 && salle > 0 alors joueur bouge vers salle, sinon joueur vers la "salle par défaut".
Lorsque le jeu perd la trace du joueur il le téléporte dans cette salle. Cela évité de faire planter le jeu. Va voir la vidéo de G-E2. Il explique tout en détails
En fait cette salle permet de securiser l'accès mémoire du jeu. En effet si tu charge beaucoup de map rapidement la console au vu de ses capacités plante. Cette salle est donc charger avant le plantage pour éviter ce dernier. Les bug d'accès mémoire sont récurrent notamment sur les consoles peut puissante, par exemple pour pokemon R/B/J un bug d'accès mémoire permet de rencontrer n'importe quel pokemon via une manipulation connu sous le nom bug du croupier ou encore le fait de pouvoir rencontrer un pokemon glitch appeler missingno qui est en fait une case memoire vide sur ka zone mémoire qui range les pokemons
Pourtant si tu es né avant l'année 2001 tu es bien du siecle dernier!
Je ne saurais pas comment te l'expliquer en détail mais ça n'empêche pas la console de bugger ça remplace juste le plantage par cette pièce lorsque la console plante. Je te conseille la vidéo de Myth Boy à ce propos, il l'explique mieux que moi : youtu.be/LXGjBwjhdnE