Le premier easter egg de l'histoire

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Le jeu Adventure développé en 1979 sur Atari 2600 par Warren Robinett contient le premier easter egg connu. À cette époque, les développeurs ne figuraient pas dans les génériques, il a donc inséré la phrase "created by Warren Robinett" à un endroit du jeu accessible qu'avec une clé mesurant un pixel.


Tous les commentaires (28)

J’espère que dans FIFA 19 il y aura un easter-egg avec Neymar Jr. qui se roule par terre au milieu d’un match ... ^_^

a écrit : Ce dont tu te doutes pas c'est que je jouais il y a quelques heures à Hitman blood money, t'as des précisions sur l'emplacement de cette piece ? La mission du mariage des rednecks : attends.... Donc tu passes les baraques en bois du début (Avec le type qui s'endort bourré et les idiots qui tirent sur les alligators. D'ailleurs tu peux les pousser dans l'eau et les alligators s'amuseront), tu passes le dancefloor (autre easter egg : si tu te mets sur la piste en face d'une dame et que tu attends quelques minutes, 47 va aussi se mettre à danser en duo) et tu vas sur la gauche de l'entrée gardée par les types aux shotguns. Longe la maison et tu trouveras une pièce au sol, tire dessus et c'est parti!

a écrit : Désolé mais avec un nombre de caractères limités, c'est parfois difficile de conserver des phrases bien écrites pour l'anecdote.
Je vérifie toujours la rédaction des anecdotes que je soumets et de ceux qui sont publiées afin de limiter les fautes.
Après faire des amalgames entre les fautes de gra
mmaire et les joueurs de jeux vidéos, c'est peut-être un peu condescendant de votre part. Afficher tout
En fait ce n'était pas condescendant mais plutôt ironique, d'où ma deuxième partie de phrase.

a écrit : Merci pour l’effort, mais j’abandonne... Dans un jeu video se trouvent des éléments ou évènements cachés, sans rapport avec le jeu, et qui apparaissent si le joueur fait une action particulière, voulue ou non. Ici, le développeur a inséré sa signature. C'est un peu le cadeau bonux du jeu vidéo! Ça sert à rien, mais ça fait plaisir. J'espère avoir fait plus clair sans jargon :)

a écrit : Merci pour l’effort, mais j’abandonne... C'est un clin d'oeil du developpeur pour le joueur qui est caché dans le jeu. C'est vraiment aussi simple que ça.

a écrit : Pas compris UN MOT de l’anecdote.
Question de génération, enfin j’espère.
Imagine que tu fais une chasse au trésor. Le but c’est le trésor. Sur ta carte tu dois passer par un village mais sans forcément t’y arrêter. Tu décides quand même de le visiter et là tu y découvres un petit resto super sympa qui n’est autre que le resto du créateur de la carte. C’est un clin d’œil que tu ne peux découvrir que si tu décides de te balader malgré ton but. Et c’est un message du créateur de la carte (ou du jeu) qui peut avoir une signification ou non.

Le parallèle est la, un œuf de pâque dans un jeu vidéo est un message laissé par le créateur qui ne peut être découvert que si on s’éloigne un minimum du véritable but du jeu. Et ça n’a pas forcément une signification particulière.

a écrit : Imagine que tu fais une chasse au trésor. Le but c’est le trésor. Sur ta carte tu dois passer par un village mais sans forcément t’y arrêter. Tu décides quand même de le visiter et là tu y découvres un petit resto super sympa qui n’est autre que le resto du créateur de la carte. C’est un clin d’œil que tu ne peux découvrir que si tu décides de te balader malgré ton but. Et c’est un message du créateur de la carte (ou du jeu) qui peut avoir une signification ou non.

Le parallèle est la, un œuf de pâque dans un jeu vidéo est un message laissé par le créateur qui ne peut être découvert que si on s’éloigne un minimum du véritable but du jeu. Et ça n’a pas forcément une signification particulière.
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Merci !

Je trouve ça pas juste que les développeurs n'étaient pas crédités... au final ce sont eux qui font le plus gros du taf sur un jeu vidéo

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