De vrais gangsters dans GTA V

Proposé par
le
dans

Tous les commentaires (32)

a écrit : Je me souviens par contre de GTA 1 où on gagnait je ne sais plus quoi en écrasant les groupes de scouts.
Mais bon je ne vois pas quelqu'un passer le cap après avoir joué, sinon il n'aurait pas besoin de ça pour le faire.
On gagnais plus vite le bonus "hélicoptère de combat aux fesses"^^

Sur GTA3 un pote s'amusait (de temps en temps) à avoir les 5 étoiles, y'avait carrément des blindés et des hélicos armés pour tenter de l'intercepter, et le pire, il a réussi à en voler un, de blindé...
-Mais pour quoi faire?
-Ben j'avais envie de m'amuser...
Dans le 3 il même volé un tracteur agricole...
-Mais pour quoi faire???
Un avion de ligne aussi mais il s'est crashé... "MAY DAY MAY DAY VENAY MAYDAY!"

J'adorais le regarder jouer

Il n’y a qu’a voir le trailer de GTA 6. Quasiment toutes les scènes sont tirées de la vie réelle et de faits divers de la société américaine. La femme aux marteaux, le crocodile qui se balade dans un magasin, le criminel au visage du joker…
Ou alors de la fiction: celle de la course de bateaux sur fond de porte-conteneurs a l’ancrage, qui fait directement référence a une scène d’introduction du film Miami Vice de Michael Mann.

Ce qui montre bien que GTA n’est ni plus ni moins qu’une copie virtuellement jouable de notre société, avec tout les travers que cela induit. Et heureusement, sinon les jeux GTA seraient bien ennuyeux!

a écrit : Des études financées par Universal, Activision et consort.

Tu te démerdes mais fais en sorte de sortir les résultats que je t'ai demandé d'avoir.

Il faut imaginer que parfois si ça va pas dans le bon sens les mecs (dans les études )doivent s'enfiler masse de pilules limitless p
our arriver à tourner les résultats comme le boss les souhaite . Afficher tout
Ben en fait non.
Beaucoup d'études indépendantes l'ont prouvé, le jeu vidéo ne génère pas plus "d'envies de violence" et consorts que tout autre produit culturel.
Un peu flemme de sourcer perso, y'a qu'à se baisser sur le net pour trouver quelque chose qui est considéré comme communément admis aujourd'hui, on est plus dans les années 90.

a écrit : Jouez-y.
La réalité et la morale de ces jeux est bien plus complexe qu'au premier abord.
Les GTA ne sont pas basés ur la violence. Autrement ils ne seraient pas le produit culturel le plus vendu du monde.
Certains jeux le sont : Serious Sam ou Pain killer par exemple. En avez vous entendu parlé?
Non car ils n'offrent rien d'autre.

C'est comme si vous critiquiez les films de guerre, ou de mafia. Oui il y a une part de violence, mais ces films mettent souvent en lumière des aspects sombres de nos sociétés.

Les GTA sont des experts dans ce domaine. Les limiter à la seule violence, qui n'est qu'une infime partie de ce qu'ils ont à offrir, c'est passer à côté de l'immensité de l'œuvre vidéo-ludique qu'ils offrent.

PS: Je ne suis pas un grand fan de GTA, je préfère de loin Red dead redemption du même studio.
Afficher tout
La satire la comédie je veux bien mais il y a des trucs dans GTA qui sont un peu limite... Comme les chats par exemple. Première session de GTA V je croise un chat mignon, je ne trouve pas comment le caresser par contre il est très facile de le tuer d'un gros coup de pied et de lui écraser la tête. C'est-à-dire qu'il y a quelqu'un qui a modélisé, texturé et animé le chat, programmé une animation spécifique de coup de pied juste pour que les joueurs puissent avoir le bonheur d'écraser la tête d'un chat. Si vous n'avez pas encore envie de vomir il y a aussi la mission de torture : vous devez appuyer sur un bouton pour au choix électrocuter un bonhomme avec une batterie de voiture, le frapper avec une clé plate, lui arracher une dent à la pince ou lui faire le supplice de la noyade. Ce n'est pas optionnel vous devez le faire pour progresser dans l'histoire. Vous savez ce qui est fun dans un jeu vidéo ? La torture super réaliste avec que des animations spécifiquement faites pour cette grande scène géniale qui est bien sûr une parodie, on ne prend pas du tout notre pied en regardant ça.
J'ai joué à des jeux super violents, super gores et amoraux, mais GTA il y a des moments où le côté satirique est très très difficile à distinguer en dessous du côté psychopathe absolument dérangé qui a une idée du fun complètement perverse et sadique. Autant les pubs qu'on entend à la radio sont des parodies hilarantes de l'Amérique, autant quand on entend tous les trucs shady que Rockstar a déchaîné contre ses employés, ex-employés ou critiques, on se dit que y'a des gens qui tournent pas rond dans cette boîte.

a écrit : Et pourtant GTA est plein de chose mais certainement pas une apologie de la violence.
GTA a toujours été une critique d’un pan de la société américaine et les jeux jouent la carte de l’humour et de la surenchère pour faire passer leur message.
Après, tu as toujours Jean-Kevin, alias XoKalash_du_53oX qui d
ira que GTA c’est trop bien car on peut se faire des prostituées mais c’est bien pour ça que le jeu est 18+
Entre les système de réinsertion, l’américain dream, l’hypocrisie des accords dans les affaires judiciaires et j’en passe, GTA c’est une critique doublé d’un défouloir.
Afficher tout
Étant en train de refaire l'histoire encore une fois, c'est clairement une satire de notre monde actuel mais force est d'admettre que les cinématiques aident beaucoup à faire passer le message, un grande partie des joueurs ne prennent même pas la peine de les regarder.

C'est pas le jeu en lui-même mais bien la facilité d'accès le problème, il y a ÉNORMEMENT d'enfants de moins de 18 ans sur le jeu a cette âge là tu n'a pas le bagage intellectuel pour comprendre la dite satire (surtout pour ceux qui n'ont même pas encore passer leur brevet...) et franchement quand tu les entends hurler des insultes approximativement toutes les 2.5 secondes (merci l'option mute) ça c'est effrayant que font les parents? Après cette joyeuse graine de champion sera relâcher dans la nature et se comportera dans la vrai vie comme il se comporte en ligne (bon ça c'est propre a internet et les jeux en ligne en général pas seulement GTA) choses qui se voient de plus en plus sur les nouvelles générations.

Ayant aussi beaucoup joué au mode online, je peux vous assurer que c'est vraiment horrible les devs ont donné des moto volantes équipée de rocket et autres joyeusetés a une armée de Jean-Kevin dont la missions est de faire chier, un max de gens genre vraiment j'ai croiser beaucoup de joueurs qui étaient là juste pour le plaisir de casser les couilles (ils ne gagnaient absolument rien a faire ça même pas 1dollars)

Spécial dédicace a un mec bien plus au niveau que moi qui m'a chassé pendant 40min juste pour le plaisir de me faire chier a me faire perdre du temps et a changer de serveur sur rdr2 online (un autre jeu rockstar comme par hasard tien) je ne lui est pas laisser ce plaisir :)

a écrit : Ce jeu est une satire de la société en général et la société est … violente. Un enfant il y a 50 ans regardait un western et s’amusait a jouer aux cowboys/indiens dehors c’était la même chose et pourtant on ne parlait pas d’apologie de la violence Oui bon quand tu es gamin c’est tout de même plus sain de jouer aux cowboys et aux indiens que de jouer au proxénète ou au chef de gang, non ?

a écrit : Oui bon quand tu es gamin c’est tout de même plus sain de jouer aux cowboys et aux indiens que de jouer au proxénète ou au chef de gang, non ? Tu penses vraiment que c'est sain de jouer à massacrer des Amérindiens ou tu as dis ça sans réfléchir ?

a écrit : Tu penses vraiment que c'est sain de jouer à massacrer des Amérindiens ou tu as dis ça sans réfléchir ? Perso quand je jouais aux cowboys et aux indiens, je préférais me déguiser en indiens. Je ne vois pas le rapport sur le fait de dézinguer des amérindiens mais bon…

a écrit : Perso quand je jouais aux cowboys et aux indiens, je préférais me déguiser en indiens. Je ne vois pas le rapport sur le fait de dézinguer des amérindiens mais bon… Alors je vais te faire une révélation (attention spoiler, si tu es encore un enfant qui espère que le Père Noël t'apporte des cadeaux parce que tu as été sage, ne lis pas ce qui suit !) : quand un enfant crie "Pan ! Pan !" en direction d'un autre enfant et cet autre enfant reste ensuite immobile par terre jusqu'à l'heure du goûter, c'est pour imiter les cowboys qui massacraient les Amérindiens pour conquérir le Far West, et à l'époque, tout le monde ne se relevait pas pour partager le même goûter à la fin du jeu.

a écrit : Ben en fait non.
Beaucoup d'études indépendantes l'ont prouvé, le jeu vidéo ne génère pas plus "d'envies de violence" et consorts que tout autre produit culturel.
Un peu flemme de sourcer perso, y'a qu'à se baisser sur le net pour trouver quelque chose qui est considéré
comme communément admis aujourd'hui, on est plus dans les années 90. Afficher tout
Le niveau de réalisme et le temps (online) passé sur ce genre de jeu ne sont pas vraiment les même qu’il y a 20 ans.
Une étude de ce genre n’est valable selon moi que si le comportement des joueurs (en l’occurence) n’a pas évolué. Degré de réalisme, temps passé dans le jeu, impact du online, impact selon les classe d’âge. Des gamins de moins de 10 ans (oui oui), il y en a énormément sur GTA, etait-ce dans les même proportion il y a 10-20ans sur ce genre de jeu ?

Donc les études montre que regarder du porn à 13ans c’est pas bien, mais se faire tailler une p*pe par une péripapeticiene puis l’écraser avec sa bagnole (pour recup’ la thune, un basique dans ce jeu), là, pas de soucis « c’est qu’un jeu » ?
Pourquoi le PEGI 18 alors ? Quel est son intérêt si ce jeu n’a strictement aucun impact sur tous les jeunes, quelque soit leur âge ?
Pourquoi l’impact serait different ?

a écrit : Perso quand je jouais aux cowboys et aux indiens, je préférais me déguiser en indiens. Je ne vois pas le rapport sur le fait de dézinguer des amérindiens mais bon… Moi aussi j'étais indien enfant, mais je n'est jamais vu un de mes potes cowboy garder des vache, ils passait leur temps à nous chasser...;-)

a écrit : Le niveau de réalisme et le temps (online) passé sur ce genre de jeu ne sont pas vraiment les même qu’il y a 20 ans.
Une étude de ce genre n’est valable selon moi que si le comportement des joueurs (en l’occurence) n’a pas évolué. Degré de réalisme, temps passé dans le jeu, impact du online, impact selon les cla
sse d’âge. Des gamins de moins de 10 ans (oui oui), il y en a énormément sur GTA, etait-ce dans les même proportion il y a 10-20ans sur ce genre de jeu ?

Donc les études montre que regarder du porn à 13ans c’est pas bien, mais se faire tailler une p*pe par une péripapeticiene puis l’écraser avec sa bagnole (pour recup’ la thune, un basique dans ce jeu), là, pas de soucis « c’est qu’un jeu » ?
Pourquoi le PEGI 18 alors ? Quel est son intérêt si ce jeu n’a strictement aucun impact sur tous les jeunes, quelque soit leur âge ?
Pourquoi l’impact serait different ?
Afficher tout
Ben il s'agirait de me répondre à moi quand on me cite, pas me parler d'un truc qui n'a rien à voir, et en l'occurrence je parle pas des consommateurs qui ne respectent pas le PEGI par exemple (surtout pour des gamins de moins de 10 ans EN PLUS) ;

Je répondais à Aldark qui disaient que les études sur la violence étaient forcément financées par les boites de JV (alors que c'est franchement le cadet de leur souci, les normes PEGI ou PG aux US sont très claires et y'a extrêmement rarement des boites qui remontent avoir mal reçu la classification qui a été donnée, alors que pour les films combien de fois on lit "on a coupé ça et ça, on avait peur de pas avoir le PG-13" ) ;

Pour finir le point que je défendais c'est qu'à priori toujours selon les papiers que j'ai la flemme de citer, le caractère vidéoludique de la violence n'est pas foncièrement différent de celui filmique (voire autre produits culturels) // le non-respect de la norme de vente c'est clairement un autre problème (et effectivement des gosses de moins de 10 ans sur GTA je pense qu'il y a un souci, j'ai pas la prétention d'avoir eu 18 ans la première fois que j'ai touché à un GTA mais j'avais au moins 14 ans ahah)