La Super Nintendo, sortie en 1992, n'était pas assez puissante pour faire tourner certains jeux. Pour pallier cette limitation, un processeur complémentaire, le Super FX, était parfois intégré directement dans la cartouche pour épauler le processeur de la console. Le premier jeu à bénéficier de ce dispositif fut un grand succès : Star Fox, en 1993, permettait à la console d'afficher de la 3D polygonale en temps réel.

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Un gpu dans une cartouche de jeux !!!
Ça en dit long sur la marge bénéficiaire de Nintendo sur les jeux de l'époque...
Non, la cartouche avec puce était vendue pas mal plus chère.
Aujourd’hui la puce coûterait 5€ à reproduire avec un Raspberry et serait plus puissante…
J'adore l'idée. Sega l'avait fait aussi avec Virtua Racing je crois.
Cinq ans plus tard, Nintendo a sorti l'Expansion Pak pour la N64. Il permettait de faire passer la mémoire vive de 4 à 8 Mo. Je m'en souviens surtout pour Turok 2.
fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_accessoires_de_la_Nintendo_64#Expansion_Pak
Starfox sur N64 ne permettait pas de sauvegarder sa partie a moins d'avoir la cartouche de sauvegarde externe
Je n'ai jamais passé la 3eme mission du coup....