En géométrie, on connait le carré ou le cube qui sont respectivement en 2 et en 3 dimensions. Mais il existe aussi le tesseract qui est leur "équivalent" en 4 dimensions. Appelé aussi hypercube quadridimensionnel, il est formé en reliant chaque point d'un cube à un autre situé à l'intérieur. L'Imax 3D dynamique, attraction du parc du Futuroscope, est la projection 3D d'un tesseract de 35 mètres de hauteur.

Tous les commentaires (127)
C'est cette fameuse question, combien voyez vous de carres ?? Moi personnellement j'en vois 13 il me semble, et vous ? :)
théoriquement en mathématique il y a une infinité de dimensions, et jusque la je croyais qu'en physique il n'y en avait que trois merci scmb
moi aussi j'étais perdu merci pour cette explication ^^
nn tu as raison escuse moi. enfin je sais pas mais j'avais pas vu le produit scalaire en dehors des espaces euclidiens .
. Es ce que tu aurai une explication pour ta première phrase? C est à dire que signifie une infinité de dimension en mathématique?
Concrètement (ou presque) un objet de dimension infini ne peut être entièrement décrit que grâce à une infinité de coordonnées. Exemple à venir.
Peut-être t'ont-ils directement présenté les espaces pré-hilbertiens mais j'en doute un peu. Les Euclidiens sont un passage OBLIGATOIRE de toute formation mathématique. Sinon si tu veux encore plus optimal jette un oeil à ce qu'on appelle les formes hermitienne. Mais là ça pique.
Ah non, les dimensions ne correspondent pas aux objets qu'on manipule mais à l'espace dans lequel ils sont plongés (sauf dans le cas des fractales et des variétés mais ce sont vraiment des cas à part et loin au-dessus de ce qui nous intéresse).
C'est pour ça que donner un exemple est loin d'être évident. Il faudrait déjà que les gens aient une notion de ce que veut dire 'espace vectoriel', 'base'... Bon courage pour l'expliquer sans faire un cours magistral de quatre heures ;)
Challenge accepted.
On considère le polynome 1+X. Je vous demande d'admettre que c'est un vecteur au même titre que u avec une flèche au dessus.( Attention ce qui suit n'a aucune rigueur mathématique) Je peux donc le projeter sur deux "axes" (O1) et (OX) avec des coordonnées (1,1) comme. On peut faire pareil pour k*X+8 par exemple qui aura pour coordonnées (k,8). En 3D on a aussi k*X2 + l*X + m, en 5D X5 + X4 + X, en 12D, en nD...
On complique d'un cran. Si mon problème porte sur un polynôme dont le degré grandit, je prend comme repère ((O1),(OX),(OX2),...,(OXn)) avec un n assez grand comme on prend (Ox)(Oy)(Oz) dans l'espace. Tant que mon "vecteur" n'a pas de terme plus grand que X^n, ça va. Sauf qu'il va finir par gonfler et sortir de mon repère. Imaginez vous vouloir montrer la hauteur d'une montagne avec une carte. Vous devez placer la main au dessus de la carte. Et bien là le vecteur "sort" de l'espace décrit. Le seul moyen de pouvoir décrire n'importe quel polynôme et d'utiliser une infinité d'axes pour désigner toutes leurs coordonnées.
rien compris...
pas compris non plus...
en gros, quand tu dessines un cube sur une feuille, ce n'est pas vraiment un cube (qui est une figure 3D) mais une représentation d'un objet en 3 dimensions (le cube) sur un plan en 2 dimensions (la feuille).
Mais pour dessiner ce cube, comment faire pour donner l'idée de profondeur du cube (la 3e dimension) ? Eh bien en traçant des lignes obliques.
Nous, quand on dessine un cube, on est habitué à notre monde en 3D donc on voit directement que c'est un cube ; mais imagine un personnage de BD par exemple, qui vit dans un monde en 2 dimensions ; à la place de ton cube, il ne verrait qu'un groupe de carrés, trapèzes et autres figures en 2D.
Ici c'est pareil. On ne peut pas observer l'hypercube (figure 4D) dans notre monde, donc on le crée en 3 dimensions. Si tu observes un hypercube, tu verras des formes étranges ; en fait en 4D, ce ne sont que des cubes, mais on les voit différemment (tout comme notre personnage 2D voyait des trapèzes à la place des carrés)
Mais comme l'écran de ton ordinateur ou de ton smartphone est plat, il n'affichera pas l'hypercube en 3D, mais en 2D. C'est donc bien la représentation 2D d'un objet 4D.
J'avais vu ça il y a quelques années dans un article de Science et Vie Junior ; c'était super bien expliqué, de façon à comprendre du premier coup. Mais il va falloir que je fasse des fouilles pour le retrouver :/
Non en fait c'est à peu près rigoureux. Le seul problème étant que tu définis une base à l'aide de ce que tu appelles une projection et qu'on a en fait besoin des bases pour définir les projections (du moins la première fois qu'on fait la théorie des espaces vectoriels). Donc tu te mords (ou plutôt mordille parce que là c'est pas bien méchant) la queue. Mais ton explication est plutôt bonne. Reste juste à essayer d'en créer une pour quelqu'un qui n'a jamais entendu parler des polynômes. Mais là je pense que c'est impossible. Sauf si à la limite cette personne connaît les limites et les exponentielles (on voit ça avant de faire vraiment la théorie des polynômes non ?) Auquel cas tu peux considérer l'ensemble des fonctions f(t)=exp(at) où a se balade dans R. On dit que cet ensemble et de dimension finie si on peut trouver une famille finie de fonctions de cette forme : f1,f2,...,fn telle que pour toute f, il existe des réels a,b,c,...,z (j'avais pas envie de mettre des indices) avec f=af1+bf2+...+zfn blablabla. Enfin je vois que tu es bon à ça alors je te laisse finir ;)
Moi je vois 2 cubes
En réalité il y en a 8 ; mais les 6 autres, de l'angle d'où on les voit, sont déformés (exactement comme le dessin du cube 3D, pour lequel on ne voit que deux carrés : les 4 autres sont représentés sous forme de parallélogrammes )
Tiens, compte là dessus plutôt www.youtube.com/watch?v=t-WyreE9ZkI
merci pour ta réponse, et désolé je n avais pas vu avant
Merci mai disant que j ai du mal à suivre tout ça .
A bien des égards, cette anecdote est ma préférée
Le temps... Le tesseract est en realité en 5D dans l'espace-temps