GTA 5, produit le plus rnetable

Proposé par
le
dans

Le jeu Grand Theft Auto 5, sorti en 2013, est celui de tous les records. Il est l’un des seuls jeux à être sorti sur 3 générations de consoles différentes (PS3, PS4, PS5), mais il est surtout avec 6 milliards de dollars le produit culturel le plus rentable de tous les temps, toutes catégories confondues.

Le jeu occupe depuis maintenant 9 ans le top 10 des ventes de jeux chaque année sur console et PC. En 2013, il s’est vendu à 11 millions d’unités le jour de sa sortie, engendrant 800 millions de dollars de revenus en 24 heures.


Tous les commentaires (33)

a écrit : Même si il ne peut rivaliser en nombre de ventes, une autre licence explose GTA V pour ce qui est des portages : Doom.
Jeu de tir a la première personne, il a énormément fait parler de lui lors de sa sortie en 1993, que ce soit par sa violence ou ses graphismes, au point ou les autres FPS furent appelés Doom-lik
e ou Doom-clone.
De par sa popularité, il fut porté sur bon nombre de consoles et d'ordinateurs (a une époque ou, contrairement a aujourd'hui avec le quasi-monopole windows/mac, bon nombre d'OS se côtoyaient).
Tout comme GTA V, il fut ressorti dans de consoles de générations plus récente, que ce soit deux ans plus tard avec la playstation, ou 25 ans plus tard sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Android et iOS.
Mais ce qu'il fait qu'il est difficile de compter le nombre de portage Doom, c'est que bon nombre d'entre eux ne sont pas officiels.
En effet, chez les hackers (dans le sens bidouilleur aimant contourner les systèmes), un jeu consiste à essayer de faire tourner doom dans tout et n’importe quoi : une imprimante, la machine a café, un panneau publicitaire, un test de grossesse...
Afficher tout
Doom sur un test de grossesse ??…. Je serais curieux de voir le résultat !! 0_o

a écrit : Certes l'histoire est la même mais ce n'est pas exactement le même jeu.

Entre la PS3 et la PS4 :
- remplacement de l’ensemble des textures du jeu et ajout de milliers de textures nouvelles
- des centaines de nouvelles animations
- doublement de la distance d'affichage
/> - dynamique des fluides plus réaliste / physique des particules améliorés
- meilleure jouabilité
- une vue première personne
- temps de chargement divisé par 10

On est pas sur des remakes mais on est vraiment pas loin de remaster à chaque portage.
Afficher tout
C'est donc une mise à jour.
En soit le jeu est exactement le même.
Il a juste été optimisé grâce aux nouvelles capacités de la console.
C'est comme si on vous vend un nouveau film Avatar et c'est le même mais optimisé pour les nouveaux projecteur des salles de cinéma. Ça vous fera sûrement plaisir de redécouvrir le film avec ces nouvelles technologies mais dès le début du film vous connaissez déjà la fin.

Moi en tout cas ca fait longtemps que j'ai stop les jeux en ligne, c'est que triche et compagnie, c'est a celui qui tripotera le mieux le code source qui gagnera, c'est NUL NUL NUL.

Et si c'est pas nul, c'est un boulot.

Gagner a tout prix... on est en plein dedans.

Ca vous tente un poker? ;)

a écrit : C'est donc une mise à jour.
En soit le jeu est exactement le même.
Il a juste été optimisé grâce aux nouvelles capacités de la console.
C'est comme si on vous vend un nouveau film Avatar et c'est le même mais optimisé pour les nouveaux projecteur des salles de cinéma. Ça vous fera sûrem
ent plaisir de redécouvrir le film avec ces nouvelles technologies mais dès le début du film vous connaissez déjà la fin. Afficher tout
Oui l’histoire est la même je suis d’accord (et encore ils ont rajouté quelques quêtes et activités).
D’un point de vue informatique, ce n’est plus le même jeu. On ne se rend pas compte que le portage demande un travail de dingue.
D’un point de vue du joueur et si on considère que les graphismes sont une grosse partie de l’expérience vidéo ludique alors ce n’est pas le même jeu non plus. Passer à la 4K ou à la vue première personne reste de très grosses améliorations.

a écrit : Et Fifa par rapport à ça?? Fifa sort un jeu par an. Donc rien à voir avec GTA 5 qui a bientôt 10 ans d'existence.

a écrit : Tu achètes GTA 5 et tu vas dans la cambrousse sans internet avec ta ps5 pour l’installer et y jouer, tu n’y arriveras pas ;)
Le jeu fait plus d’une centaine de giga et ton cd ne contient au maximum qu’une vingtaine de giga (si c’est un dvd-17). Donc sans internet tu ne peux rien faire avant installation et si un
jour il décide de ne plus permettre le téléchargement, ton cd ne sert plus à rien. Bien entendu tant que tu ne supprimes pas le jeu de la console tu pourras y jouer mais ce n’était pas mon propos. L’objet en lui même n’est plus aujourd’hui que l’équivalent d’un code de téléchargement. Le cd est la pour faire joli.
Je disais que le numérique a modifié la notion de propriété de manière subtile sans que le consommateur s’en rende réellement compte.

Une cartouche de game boy a l’inverse fonctionnera tant que le support sera en bonne état et cela de manière indépendante de la volonté de l’éditeur.
Afficher tout
Ouais... tu disais "très souvent il faut rester connecter" et "si les éditeurs décident de retirer l'accès au serveur on ne peut plus jouer". C'est a ça que je répondais. Le fait qu'un jeu nécessite un téléchargement initial à cause du volume de données a installer n'enlève rien à sa pleine propriété. Une fois téléchargé et installé le jeu est autonome. Les éditeurs privilégient cette formule pour éviter de facturer un support de stockage en plus du jeu et parce que la plupart des joueurs disposent d'une bonne connexion internet. Sinon pour info GTA 5 sur PC était dispo en version full sur 7 DVD pour ceux qui n'auraient pas la connexion nécessaire au téléchargement des 65G.

a écrit : Ouais... tu disais "très souvent il faut rester connecter" et "si les éditeurs décident de retirer l'accès au serveur on ne peut plus jouer". C'est a ça que je répondais. Le fait qu'un jeu nécessite un téléchargement initial à cause du volume de données a installer n'enlève rien à sa pleine propriété. Une fois téléchargé et installé le jeu est autonome. Les éditeurs privilégient cette formule pour éviter de facturer un support de stockage en plus du jeu et parce que la plupart des joueurs disposent d'une bonne connexion internet. Sinon pour info GTA 5 sur PC était dispo en version full sur 7 DVD pour ceux qui n'auraient pas la connexion nécessaire au téléchargement des 65G. Afficher tout C’est un point de vue. Si ta console tombe en panne et que les serveurs de téléchargement ne sont plus disponible. Tu ne peux plus jouer, c’est ce que je dénonce.
Si ton lecteur vinyle tombe en panne, tu pourras toujours lire tes vinyle sur une nouvelle platine.

Bon c’est sans évoquer maintenant les jeux solo qui nécessite aussi une connexion permanente sans raison apparente et pour lequel on ne peux même pas jouer en cas de coupure internet (mode solo d’apex ou Ghost recon par exemple)

a écrit : Oui l’histoire est la même je suis d’accord (et encore ils ont rajouté quelques quêtes et activités).
D’un point de vue informatique, ce n’est plus le même jeu. On ne se rend pas compte que le portage demande un travail de dingue.
D’un point de vue du joueur et si on considère que les graphismes sont un
e grosse partie de l’expérience vidéo ludique alors ce n’est pas le même jeu non plus. Passer à la 4K ou à la vue première personne reste de très grosses améliorations. Afficher tout
Pas le bon compte, c'est ballot....

a écrit : C’est un point de vue. Si ta console tombe en panne et que les serveurs de téléchargement ne sont plus disponible. Tu ne peux plus jouer, c’est ce que je dénonce.
Si ton lecteur vinyle tombe en panne, tu pourras toujours lire tes vinyle sur une nouvelle platine.

Bon c’est sans évoquer maintenant
les jeux solo qui nécessite aussi une connexion permanente sans raison apparente et pour lequel on ne peux même pas jouer en cas de coupure internet (mode solo d’apex ou Ghost recon par exemple) Afficher tout
Oui oui. Tout se digitalise et je n'aime pas ça non plus. Mais plus les jeux deviennent gros et complexes moins il est possible de les encapsuler dans des supports physiques à prix raisonnable. Qui va accepter de payer un DDR de 100Go avec son jeu ? Ça plus le fait que les gens veulent des mises à jours et des modes online..

Ce que je soulignais c'est que malgré cette dérive la plupart des jeux restent encore jouable hors ligne. Même s'ils nécessitent un téléchargement préalable une fois installé sur un disque ils sont heureusement autonomes. Après oui, si on efface le jeu c'est comme si on détruisait sa cartouche. Sauf qu'avec un peu de chance il sera toujours telechargeable depuis le serveur de l'éditeur.

a écrit : Tu achètes GTA 5 et tu vas dans la cambrousse sans internet avec ta ps5 pour l’installer et y jouer, tu n’y arriveras pas ;)
Le jeu fait plus d’une centaine de giga et ton cd ne contient au maximum qu’une vingtaine de giga (si c’est un dvd-17). Donc sans internet tu ne peux rien faire avant installation et si un
jour il décide de ne plus permettre le téléchargement, ton cd ne sert plus à rien. Bien entendu tant que tu ne supprimes pas le jeu de la console tu pourras y jouer mais ce n’était pas mon propos. L’objet en lui même n’est plus aujourd’hui que l’équivalent d’un code de téléchargement. Le cd est la pour faire joli.
Je disais que le numérique a modifié la notion de propriété de manière subtile sans que le consommateur s’en rende réellement compte.

Une cartouche de game boy a l’inverse fonctionnera tant que le support sera en bonne état et cela de manière indépendante de la volonté de l’éditeur.
Afficher tout
Pour Gta 5 précisément je ne sais pas car j'y ai joué sur pc, mais pour la plupart de mes jeux ps5 en boîte j'ai pu les installer et y jouer sans internet.

Tu n'auras pas les dernières mises-à-jour évidemment mais les jeux seront jouable, sur Xbox je crois qu'il faut se connecter au moins une fois mais je ne suis pas certain a vérifier.

Concernant le stockage des jeux ps5 c'est sur du Blu-ray avec une capacité de stockage de 100go. GTA en fait 87 a l'installation en 1.0