On va pouvoir contrôler de vrais sous-marins avec une manette Xbox 360

Proposé par
Invité
le
dans

Tous les commentaires (36)

a écrit : Moi aussi cette anecdote me dit quelque chose. Mais je ne vais pas fouiller et la sortir je vais me faire lyncher Vendu !!

a écrit : Ça c'est de la déduction mdr Certes, j'ai pas dit le contraire, captain obvious. Mais est-elle erronée ?

a écrit : Lol, c’est pas faux en plus. En revanche il leur faut la possibilité de gamer a un jeu dans le sous-marin. Parce qu’un gamer qui ferait que du périscope serait étrange T'as pas joué à Silent Service toi...

a écrit : T'as pas joué à Silent Service toi... Ah si ! Maintenant que tu en parles ! Sur amiga 500

a écrit : Certes, j'ai pas dit le contraire, captain obvious. Mais est-elle erronée ? Captain Obvious en l’occurrence, c’est plutôt toi ...

Je n'y connais pas grand chose, si quelqu'un peut me renseigner, du coup, n'est il pas plus facile pour "l'ennemi " de prendre le contrôle du périscope grâce à une autre manette xbox ?

Posté le

android

(2)

Répondre

Je vais peut-être poser une question bête, mais comment ça se fait que la commande de base du périscope soit si peu adaptée ?

Enfin je trouve ça génial qu'on se serve de certains domaines pour en améliorer d'autres, mais quand même ça me turlupine, comment ça se fait que ce soit si compliqué et cher et peu ergonomique à la base, que ça n'ait jamais été amélioré avant de passer à la manette, alors que c'était possible de faire bien mieux ?

a écrit : Je n'y connais pas grand chose, si quelqu'un peut me renseigner, du coup, n'est il pas plus facile pour "l'ennemi " de prendre le contrôle du périscope grâce à une autre manette xbox ? Je pense que la portée de la manette Xbox 360 est trop courte pour être piratable.
Si quelqu'un peu confirmer / infirmer...

a écrit : Les kit de développement de Kinect sont accessibles gratuitement depuis le début, on avait eu une formation par un mec de Microsoft quelques semaines après la sortie du premier kinect dans mon école .

Ceux pour le deuxième Kinect sont eux aussi accessibles gratuitement.

Les manettes de 3
60 et de One sont accessible via de nombreux Framework (de Microsoft ou autres). L'utilisation des ces dernières dans des softs est relativement simple (encore faut il avoir un minimum de compréhension de la programmation).

Par exemple ici un tuto avec Xna 4 (un "vieux" framework de développement de jeux vidéo que l'on peut remplacer par Monogame aujourd'hui) rbwhitaker.wikidot.com/xbox-controller-input
Afficher tout
Merci pour ces infos.

Pour les kits de développements de la kinect, je n'ai fait que relaté les infos recueillies sur internet lors de mes recherches pour scanner à moindre coût une pièce à reproduire. (je me suis finalement tourné vers la photogrammétrie).

Quant aux frameworks disponibles pour les manettes Xbox, je ne savais pas.
Ne me reste plus qu'à les télécharger, à trouver les récepteurs et à ... m’amuser.

Merci trustNo1.. ;-)

a écrit : Je vais peut-être poser une question bête, mais comment ça se fait que la commande de base du périscope soit si peu adaptée ?

Enfin je trouve ça génial qu'on se serve de certains domaines pour en améliorer d'autres, mais quand même ça me turlupine, comment ça se fait que ce soit si compliqué et
cher et peu ergonomique à la base, que ça n'ait jamais été amélioré avant de passer à la manette, alors que c'était possible de faire bien mieux ? Afficher tout
Le problème majeur, ce n'est pas qu'elle soit peu adaptée mais quelle coûte une blinde. Ce qui est logique puisque lorsqu'un objet est développé en quantité limitée, son coût unitaire (r&d, fabrication, installation, maintenance, etc.) est supérieur à celui d'un matériel d'usage courant fabriqué à des milliers d'exemplaires...

a écrit : Le problème majeur, ce n'est pas qu'elle soit peu adaptée mais quelle coûte une blinde. Ce qui est logique puisque lorsqu'un objet est développé en quantité limitée, son coût unitaire (r&d, fabrication, installation, maintenance, etc.) est supérieur à celui d'un matériel d'usage courant fabriqué à des milliers d'exemplaires... Afficher tout C'est vrai, j'avais pas pensé à cet aspect là pour le prix ! Merci :)

a écrit : Il me semble qu'il y avait déjà une anecdote à ce sujet : des robots (démineurs ?) de l'armée contrôlés à distance par manette de Xbox. Il me semble également qu'il y était précisé que l'ergonomie de la manette était plutôt adaptée à ce genre d'activité, la forme étant conçue pour être agréable à la main lors d'utilisation prolongée. Afficher tout C'est vrai . Les robots concernés sont effectivement des robots démineurs (je confirme !! )

a écrit : Je pense que la portée de la manette Xbox 360 est trop courte pour être piratable.
Si quelqu'un peu confirmer / infirmer...
A mon avis ils utilisent surtout la manette en mode filaire. Ça m'étonnerait qu'ils l'utilisent sur batterie et en mode sans fil, justement pour des questions de sécurité mais aussi de fiabilité.

a écrit : C’est regrettable que tu ne précises pas s’il s’agit de la version filaire ou sans fil. Car cela est curieux qu’une simple manette pc\console puisse être compatible. Il s'agit de la version filaire (en tout cas sur les photos).

Pour la compatibilité, les manettes fonctionnent avec un simple port USB, au pire si jamais la machine n'est pas sous Windows, je ne doute pas que l'US Navy ai les moyens de recoder les drivers Linux existant pour cette manette mais respectant leurs standards de sécurité.

Quelqu'un avait demandé aussi pour la sécurité du sans fil, je rappelle que le périscope est sans doute dans un sous marin. Si jamais un quelconque adversaire arrive à accéder à la connectique sans fil de la manette... c'est qu'il a accès à beaucoup d'autre chose. Donc que quelqu'un s'amuse à faire bouger leur périscope n'importe comment sera le dernier de leurs soucis ^^

moi j'ai la xbox 360 et pourtant je ne controle pas de sous-marin :)

Posté le

windowsphone

(0)

Répondre