La zone immune est un concept fondamental de la guerre navale. Il désigne la position idéale à adopter par un navire pour limiter les dégâts des tirs de navire ennemis. Si ne pas être trop près parait évident, être trop loin n'est pas plus pertinent : le navire s'exposerait alors aux tirs en cloche, plus risqués.
Les tirs en cloche viennent en effet heurter généralement le pont du navire, bien moins blindé que les flancs du navires. La zone immune désigne donc la zone, qui dépend du calibre employé par le bâtiment ennemi, dans laquelle un navire a le plus de chance de minimiser les dégâts.
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Encore la guerre... toujours la guerre...
Depuis la nuit des temps, depuis que nos ancêtres ont découvert le pouvoir de tuer avec de simples cailloux, le sang a été versé au nom de tel ou tel dieu, de la justice ou même simplement de la folie meurtrière.
En 2077, après un millénaire de conflits armés, la nature destructrice de l'homme atteignit son paroxymse : le monde fut plongé dans un abîme d'explosion nucléaire et de radiations.
Mais ce ne fut pas, comme certains l'avaient annoncé, la fin du monde. L'apocalypse servit de prologue à un autre chapitre sanguinaire de l'histoire de l'humanité. L'Homme était parvenu à tout détruire mais la guerre... La guerre ne meurt jamais.
- Fallout 3 -
Ceci étant...à la base il s'agissait d'un trait d'humour ! (Enfin j'espère pour lui)