Contrairement aux programmes d'échecs qui ont commencé à rivaliser avec les meilleurs professionnels dès 1990, les programmes du jeu de go n'arrivent toujours pas à battre des joueurs professionnels ! Le problème du jeu de go est notamment que les combinaisons de jeu possibles sont bien plus nombreuses que pour les autres jeux.
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Mais par contre a chaque nouveau coup les possibilités deviennent de plus en plus grande, voire astronomiques... C'est comme les flocons de neige, il ne peut pas y avoir deux parties de go identiques. Puis peu à peu le plateau s'ordonne de lui même et en fin de partie chaque coup devient prévisible.
On peut voir le go comme une guerre là où les échecs sont une seule bataille, plusieurs fronts s'ouvrent et s'influencent les uns les autres à distance, il est courant de sacrifier un petit groupe de soldats d'un côté pour en échange gagner une excellente position ailleurs.
D'ailleurs j'ai vu quelques robots commencer a bien jouer, ils peuvent rivaliser avec d'excellents amateurs (certainement pas avec des pros) mais étrangement a un moment où a un autre de la partie il arrive qu'ils jouent un coup, un seul coup mais alors complètement à côté de la plaque et qui ruine la partie, un peu comme s'ils se mettaient eux mêmes en échec et mat sans s'en rendre compte. Je pense qu'ils perdent le fil de la partie, ou qu'ils ne l'ont jamais suivi. Peut être que la solution serait de leur apprendre la psychologie, et à jouer non pas parfaitement dans l'absolu, mais en fonction du comportement et des réactions de l'adversaire.
Le GO , jeu d'origine japonaise, est l'équivalent d'un jeu de stratégie européen classique. Mais seul un esprit humain peut voir toutes les possibilités, les pros peuvent jouer plusieurs parties en même temps et voir plus de 10 coups dans le futur.
Le manga Hikaru No go présente très bien ce jeu qui est extrêmement populaire au Japon au point d'avoir des écoles de primaires jusqu'à l'université qui lenseigne tout du long.
L'IA n'a que peu de limites connues, c'est probablement une question de temps avant qu'elle nous dépasse complètement.
Les ordinateurs ne réfléchissent pas comme nous ne demandez pas les même chose, on ne peut pas faire de calcul très compliqué sans y mettre un peu de temps alors qu'un ordinateur mettra un millième de seconde mais rien que pour rattraper une balle ( tennis ou baseball par ex ) un ordinateur mettrais plusieurs secondes à réagir à cause des calculs de trajectoires alors que nous nous réagirons tout de suite, mais avec un taux de réussite inférieur à l'ordinateur bien sur.
Si vous voulez mieux connaitre l'univers du go je vous conseil le manga 'hikaru no go' qui est vraiment passionant et qui fait regréter le fait que le go soit si peu connu en france ..
L'anecdote a évoluée.
L'ordinateur a battu le champion européen du jeu de Go sur un score sans appel de 5 à 0
Source :
www.lefigaro.fr/sciences/2016/01/28/01008-20160128ARTFIG00158-un-ordinateur-a-battu-un-champion-du-jeu-de-go.php
Anecdote qui ne semble plus être d'actualité puisque depuis fin janvier, un ordinateur (Alphago, développé par Google) à réussi à battre le champion européen de go à 5 reprises. Prochain rendez-vous contre le numéro 1 mondial
Ce n'est plus d'actualité. Récemment une IA à réussi battre le champion d'Europe.
www.maxisciences.com/intelligence-artificielle/alphago-un-ordinateur-remporte-une-victoire-historique-contre-un-champion-du-jeu-de-go_art37126.html
Si je ne me trompe pas, il n'y a pas longtemps une I.A a battue un champion de ce jeu, bien humain.
Plus pour longtemps...
Bonjour :) anecdote plus vérifiée actuellement !
Ce n'est maintenant plus vrai.
Le 13 mars 2016, l'AI google a battu l'un des tous meilleurs joueurs mondiaux de jeu de Go
Il y a peu un ordinateur a battu le meilleur joueur de go au monde. Mais cette anecdote était juste quand elle a été postée.